[Info] eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Welche Kameras werden unterstützt, Einrichtung der SD-Karte mit CHDK.

Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 13.05.2011, 22:57

@msl
Jedenfalls würde ich ein einheitliches Layout der Dateinamen auch besser finden.

Wozu wird eigentlich bei "firzipsub:" die Dateinamen "CHDK-DE" vorangestellt, und bei "firzipsubcomplete:" nicht ?

@gehtnix
und hier mal das "Last Check" in die Ecke rechts gestellt, Reihenfolge ..naja. Dann könnte das Logo wieder ein wenig nach rechts.


Geht aber nicht, Ecke unten rechts ist reserviert (doppelt: Satellit-Ikon und neue Version während herunterladen/entpacken,
sehe auch Bild). Im algemeinen gibt's fast keine Platz, wo immer. Dafür kann mann aber die ganze GUI auf 444 x 469 pixel
hinunter skalieren (es gelingt mir genau noch es zu lesen bei 60% Groesse / 70% Zeichensatzgroesse)

gruß wim
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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon msl » 13.05.2011, 23:32

whim hat geschrieben:Wozu wird eigentlich bei "firzipsub:" die Dateinamen "CHDK-DE" vorangestellt, und bei "firzipsubcomplete:" nicht ?
Gute Frage :D Einmal steht es mit Variable und einmal hard coded in Makefile, wenn ich das richtig sehe. Das sollte dann auch mal geändert werden.

Gruß msl
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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 13.05.2011, 23:57

Hi wim,

schade :(
Vielleicht das Logo einfach einen Tic kleiner machen und nach unten schieben. Dann kommt es den Buttons nicht zu nahe.

Wie gesagt, reine Fleißarbeit, nix wirklich wichtiges!

Das mit dem Namen ist mir auch schon mal aufgefallen. Jupp, das gehört auch mal abgeändert, sind doch gerade gut dabei abzuändern :D

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon msl » 14.05.2011, 12:51

Ok, das machen wir dann aber dann gleich richtig einheitlich inkl. Autobuild-Version. Da muss aber CHDKLover ran. Also etwas Geduld.

Gruß msl
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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 14.05.2011, 15:08

@gehtnix
Vielleicht das Logo einfach einen Tic kleiner machen und nach unten schieben. Dann kommt es den Buttons nicht zu nahe.

Zum Testen CHDK-Shell-v322.7z (link entfernt) , bitte im Ini-Datei unter [Program] einfügen:
reduce_logo=1

für ~ 10% kleineres Logo, oder
reduce_logo=2

für ~ 25% kleineres Logo; 'reduce_logo=0' (oder genauer: alles ausser 1 und 2) ergibt Logo @ 100% Groesse
Weitere Neuigkeiten: im GUI.. Dialog angebotene Schnellauswahlknopfen begrenzt auf Schirmgroesse

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Zuletzt geändert von whim am 16.05.2011, 00:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 14.05.2011, 16:21

hi wim,

mit logo=2, das kommt gut Bild

Ich hab mal das Logo ein paar Pixel nach unten gesetzt und den rechten Text @+took nach rechts ausgerichtet.
snap007.jpg

Nachdem das Logo jetzt "freier" steht kommt es in meinen Augen besser zur Geltung.

Mit den Schnelleinstellungen sieht das auch gut aus.

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 16.05.2011, 00:11

Hallo,

Umgesetzt in CHDK-Shell v 3.22
Logo Groesse jetzt durch Option in "GUI.." steuerbar.

gruß wim

PS Link zur Vorschauversion entfernt.
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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 16.05.2011, 10:16

moin moin,

die GUI-Anpassung an die max. Bildschirmgrösse, hast Du die wieder verworfen?

Das fand ich doch sehr praktisch, nur den linken Button drücken und alles ist eingepasst.

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 16.05.2011, 11:53

@gehtnix

Dass geht noch immer, versuch's mal mit 150% : die Vergroesserung wird automatisch hinunter geregelt
biss es horizontal wie vertikal passt - braucht aber noch etwas Feinschliff ;)

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 16.05.2011, 12:24

@wim,

hier mal eine Gegenüberstellung

von altem 3.22
snap009.jpg

zu neuem 3.22
snap006.jpg

Die Schrift (Last Check) wird nicht mehr korrekt dargestellt.

Und noch eine klitzekleine Schleifarbeit ;)
Image1.jpg
Image1.jpg (21.99 KiB) 12384-mal betrachtet

Könnte man noch glätten, oben auch, muss aber nicht :D


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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 16.05.2011, 19:17

Hallo,

'Compiling' Gruppe - ich werde das abwägen, finde allerdings dass Source Code folder, Source Tools und Suche
nicht so ganz dazu gehören ... sonstige Bemerkungen sind verarbeitet in CHDK-Shell v 3.23

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 16.05.2011, 21:21

moin wim,

das "Compiling", das hatte ich nur aus Verlegenheit dahin geschrieben, mir fiel gerade nix anderes ein Bild
Ich wollte auf die Zusammenfassung durch die noch zwei "fehlenden" Rahmen hinweisen.

Zum Quickbutton:
- Scale Windows ist nun OK
- Scale Font kommt jetzt mit 165%. Da rutscht das "Download/Unzip/Keep" nach rechts aus dem Rahmen. 150% finde ich besser da der Font der linken Hälfte gleicht. Bei 151% haben wir links zu rechts unterschiedliche Fonts.

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon whim » 16.05.2011, 23:12

hallo gehtnix,

- Scale Font kommt jetzt mit 165%. Da rutscht das "Download/Unzip/Keep" nach rechts aus dem Rahmen. 150% finde ich besser da der Font der linken Hälfte gleicht. Bei 151% haben wir links zu rechts unterschiedliche Fonts.


Ist mir nicht aufgefallen, bei mir nix aus dem Rahmen... aber du hast Recht: es war gemeint wie 142 + 10% = 156, nicht
150 + 10% = 165 ...
Fonts links und rechts sind fast zwangsläufig unterschiedlich, da 'die Linken' automatisch nach verfügbare Platz skaliert
werden; mann kann darauf nur mit "Add extra column if cam row spacing would be less than" (in GUI.. -> Cam Panel)
ein bisschen Einfluss nehmen.

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 16.05.2011, 23:21

Hi wim,

ich hab vorhin die obige Version gelöscht und mit 322 gestartet. Da ist vorhin was schief gelaufen. Nachdem online Update (herrlich wie das funktioniert) auf 323 ist nun alles wieder perfekt. 137+150 wird nun automatisch eingestellt.

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Re: eigenes CHDK mit CHDK-Shell compilieren - Fragen?

Beitragvon gehtnix » 19.05.2011, 22:19

@wim,

soeben stelle ich bei Shell 3.23, r668 und "full compile" fest, dieser Dateiname kommt dabei raus
a610-100e-1.1.0-r668.zip
a610-100e-1.1.0-r668-full.zip

ohne "full compile" aber:
CHDK-DE-a610-100e-1.1.0-r668.zip

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